Home
PXL chronicle [entries|archive|friends|userinfo]
DELer™

[ working schlock | www.deler.ru ]
[ about me | DELer_info ]
[ history schlock | blog_archive ]
[ Creopix Studio | www.creopix.com ]

оперативный контакт [Дек. 19, 2009|01:11 pm]
чтоб писем не писать, по icq не стучать..
любые вопросы сюда..
ссылка13 |

родственник из леса [Сент. 3, 2008|03:51 pm]


ссылка3|

ух ты.. [Апр. 16, 2008|05:15 pm]


up:перезалил к себе на хост, потому как зачотная девочка
ссылка10 |

нежность - наше всё [Фев. 22, 2008|10:55 pm]
она: : *
он : посылаю тебе смачный аморальный вчух в интим по самое нехочу
она: жесть
она: ты такой романтичный
ссылка2|

спаси от таких заказчиков, господи... [Июл. 20, 2007|03:43 pm]

ссылка7 |

все еще страдаете от жары? [Июн. 4, 2007|12:33 pm]
ссылка5 |

(без темы) [Апр. 22, 2007|01:57 am]
[Настроение |хуже не бывает]

все-таки она клевая..
ссылка1|

крут, как 49.000.000 китайцев [Мар. 29, 2007|12:44 pm]
главное, по яське всем хвастался, а про жж забыл : ))
http://dtf.ru/person/info.php?id=1945
пусть и тут будет
ссылка8 |

как всегда, неожиданно.. [Сент. 16, 2006|10:34 am]
зима издалека помахала ручкой.. готовьтесь, сукины дети, я иду..
ночной дождь скуксился под утро в морось, водная пыль охладела,
сбилась в белые пушинки и воспарила в плавном сумбуре перед моим окном..
первый снег.. через минуту его уже нет.. словно и не было ничего....
ссылка7 |

иногда хочется есть.. [Авг. 11, 2006|02:28 am]
готовим вместе!
как грубыми мужскими руками приготовить не особо
сложную еду без особых изысков, но сытно, вкусно, много и,
главное, чтоб любимая впечатлилась до степени "нифигасе"..



под катом задокументированный тенологический процесс
фоток примерно на 1Mb )
ссылка4|

вотонкакой [Июн. 28, 2006|02:40 pm]
из сетевых сплетен:
- а правда, что DELer'а так до сих пор никто и не видел ??
- фактический факт.. говорят, что это вообще вымышленный персонаж, типа виртуал..
- а я слышал, что это сублимация Матрицы...
- фиг знает, все может быть.. есть правда одна фотка, папараци с севера прислали.. говорят, застукали его за приготовлениями очередных гадостей.. может правда, а может и "утка"..

ссылка15 |

хочу сидеть на GBA.. [Мар. 22, 2006|03:53 am]
потому что под конкретный экран работать проще, намного проще.. ну разве ж они паряться над ресайзами в таком диком разнообразии..
смотреть пример )
ссылка19 |

старое.. к предыдущему посту [Фев. 14, 2006|06:48 am]
когда DELer был маленьким, сподобился он поработать в подмастерьях
у [info]lifern'a.. ресайзил ресурсы "Evel Knievel" из s40 в s60. Помимо родных
игровых объектов захотелось добавить еще несколько для разнообразия..
однако, не понадобилось, а жаль, смотрелось довольно прикольно..
Собрал спрайты в кучу. Первая вертикальная пара - ресайз оригинального
арта, остальное - вольное блуждание фантазии..



ps: чуток приболел.. кому что обещал, еще пару дней подождите..
ссылка10 |

рисунки моего детства [Янв. 30, 2006|02:27 pm]
давным давно.. зачитывался произведениями Владислава Крапивина, что публиковались в журналах "Пионер", "Уральский Следопыт" и тд.. добрые повести про детство про дружбу (зря наверное читал, слишком добрый стал).. и конечно сильное впечатление производили иллюстрации, как параллельный стимул полета фантазии.. какую же ностальгию испытал вчера, наткнувшись в сети на подборку этих рисунков..
http://www.rusf.ru/vk/pict/index.htm
тем, кто понял о чем речь, рекомендую.. конечно, картинки фигового качества, но много, всех художников, что иллюстрировали фантазии Крапивина
ссылка3|

gamasutra: интервью с Falcoon.. [Янв. 29, 2006|05:59 pm]

Tatsuhiko 'Falcoon' Kanaoka, SNK Producer/Artist
читать перевод )

ссылка3|

развитие прошлых мордашек.. [Янв. 21, 2006|03:59 pm]


часть персонажей для первого эпизода игры..
эти парни будут давать задания, хвалить за удачи, сообщать секретную инфу и тд по сюжету..
ссылка13 |

персы [Окт. 20, 2005|08:44 am]
для будущего проекта

ссылка2|

мордашки [Окт. 13, 2005|08:06 am]


мучаем пикселя
ссылка16 |

да, кстати.. [Окт. 12, 2005|06:00 am]

Logic/Puzzle games pack

 Компания CyberDream, один из самых таинственных и закрытых разработчиков  мобильных игр в России, никогда ранее не анонсировавший своих разработок, приоткрывает "железный занавес".. На сайте компании появилась информация о первом из огромной серии, уникальном как по своей структуре, так и по оформлению проекте LogicBalls™ ..
ссылка12 |

я русский бы выучил только за то.. [Авг. 13, 2005|07:06 pm]

настоящий пиксел-артист (гейм-девелопер)
должен пройти через огонь, воду и китайскую локализацию
© [info]lifern
 



Какой, думаю, пустяк, нарисовать китайсий фонтсет.. есть ttf, выну битмар, подкорректирую под свои нужды и все дела.. размечтался.. залез в таблицу символов, начал считать.. насчитал 4 тысячи.. и, судя по расположению бегунка окна, просмотренно процентов 15-20..
Китайцы, мать вашу.. я с вас 回关了兵 ваю.....
ссылка9 |

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Реклама